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美国网络游戏爆出强奸案 虚拟犯罪引发现实威胁

2007-6-14 13:53:21
来源: 信息时报




  美国林登实验室(Linden Lab)公司开发的互联网游戏“第二人生”(Second Life),诞生短短四年大受欢迎,会员增超六百万,在全球各地掀起热潮。“第二人生”虚拟世界内的居民一心以为可以避开现实世界的烦恼和丑恶,万料不到虚拟世界内的犯罪活动日益严重和猖獗,执法部门大感头痛,担忧虚拟世界内的罪恶魔爪会蔓延全世界。

  数月前,“第二人生”虚拟世界内发生了一起前所未有的风化案,一个虚拟女人被一个虚拟色魔强奸了,多数传媒把该事件当作花边新闻,因为受害者只是虚拟角色,在现实中根本不存在,一切都是假的。然而比利时警方却郑重其事展开调查,以了解当中是否确有犯罪行为。

  专家:反映现实世界

  美国一贯关注IT行业发展的《连线》杂志一资深编辑撰文指,虚拟世界中的犯罪危害远低于真实的违法行为,为了一起游戏中的虚拟强奸案而出动警力进行调查,实在不合理,虚拟强奸可能是不道德的,但终究不是犯罪。

  不过,众多专家有不同意见,他们发出警告,虚拟世界内每一个角色,背后都有一个真人操纵,这人在虚拟世界内所犯罪行,或多或少反映出他在现实世界中想做什么。换言之,他在网上所犯的罪行,在一定程度上会对其他人构成威胁。

  事实上,虚拟世界与现实世界的分界越来越模糊,人们在现实世界中接触到的事物,渐渐也可以在“第二人生”中找得到。例如,继马尔代夫和瑞典后,相信会有越来越多国家在“第二人生”设立虚拟大使馆;角逐民主党参选总统候选人提名的纽约参议员希拉里也已加入“第二人生”,进行竞选运动;路透社也在上面开设分社,更多商业公司陆续加入开设虚拟办事处,进行宣传和推广活动。

  执法部门逐渐正视问题

  由于虚拟世界与现实世界的关系越来越密切,而且在政治、外交和商业等领域扮演日益重要的角色,因此在虚拟世界内发生的犯罪活动,极可能对现实世界造成影响。世界各国的执法部门渐渐正视这个问题,更多人出来大声疾呼,要求制订法例加强管制虚拟世界,防止虚拟人物进行犯罪勾当。